Onur Cobanliشرح دنت: If you really want to do your best design, you must accept your good design as is; there is no end in reiteration, improvement, making it better, adding a few more details, making a few more refinements; design never ends; there is always, always something better your can do, but you must accept the most important restriction; time. You might say, that there is absolute best form of a product, and I say that there never is, as such a product cannot exist; here is why, let's imagine you created the worlds best product that solves a particular problem, it is simply best, right, without reservation, so you think you cannot improve it further, but what about a product that is so good, so magical, so advanced that it makes itself unrequired by making the initial problem non-existent; i.e. products are all to solve and respond to a particular need or problem, imagine a product so advanced that it simply eliminates the problem rather than being a tool that is used to overcome the problem, it is not only scary, but it creates a logical fallacy; since the perfect product would remove itself from existence by making the problem for which itself was designed as a solution for non-existent, it cannot exist itself. That's aside, I actually deviated from my initial idea, what I actually mean is that no matter what you do, there is always something more you could do, provided there is time, there is no end to designing, so simply give yourself a time-frame, and move forward; do your best, introduce your design to the World, and perhaps later work on a newer version, do better, do more.
بازین بانام A' Design Award and Competition هر رۏچ یک شاہکار ڈیزائنئے A' Design Prize دارۏکانئے نیاما گچین کنت و رۏچئ ڈیزائنئے دلگیا پیش کنت. نونین منتخبین ڈیزائنئ مواد، کاربردی راهحل و زیبائیشناسیئ گچینکگآنئے پدا کنئیت و بزانئیت چے چیزے آییئے تخلیقئے الہام بوتگ.
بینالمللی بانامین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک ڈیزائن، تحقیق و پرۏشئ ٹیمئے پیش کنت که آوانی اعضا وتی مهارتآنئے یکجاه کرتگاَنت تا یک قابلِ توجه محصول یا پروژهئے رۏچئ ڈیزائنئ ٹیمئے دلگیا جۏڑ کناَنت. هر عضوئے سہم و اے که چطور یکجاه چالشانئے حل کرتگاَنت تا ڈیزائنمحور نوآوری جۏڑ کناَنت پدا کنئیت.
بازین باحرمت و بینالمللی بانامین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک شاہکار، دوربین، انعام یافتگین ڈیزائنرئے پیش کنت. نونین منتخبین ڈیزائنرئے پسمنظر و آموزشئے بزانئیت و هما پروژهآنئے پدا کنئیت که آییئے کاری زندگیئے شکل داتگ و چے چیزے آییئے خلاقانہ تصمیمآنئے هدایت کنت.
جہانی بانام و بازین باوقار A' Design Award and Competition هر رۏچ یک حقیقی ڈیزائنئ اسطورهئے رۏچئ ڈیزائنئ اسطورهئے دلگیا جشن گرنت. یک ڈیزائنرئے پورٹفولیو پدا کنئیت که آییئے کار و خلاقیت ڈیزائنئ صنعتئے شکل داتگ. آییئے مزنین پروژه، محصول و نوآوریآنئے بچارئیت و بزانئیت که آییئے سبک وهدئ گوزار سرا چطور پرۏش کرتگ.
بازین باوقار و بینالمللی باحرمتین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک منتخبین مصاحبهئے یک شاہکار ڈیزائنرئ گون رۏچئ ڈیزائنئ مصاحبهئے دلگیا پیش کنت، که آییئا A' Design Award بُردکنۏکین ڈیزائنر وتی زبانا شریک کنت که چطور انعام یافتگین محصول و نوآورانہ پروژهاں جۏڑ کنت.
بینالمللی باوقار و بانامین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک قابلِ توجه ڈیزائنرئے رۏچئ ویژگیئے دلگیا مشخص کنت. A' Design Award بُردکنۏکین ڈیزائنرانی شایسته شناسائیئے پَشت سراگین دلیلآنئے پدا کنئیت و آوانی خلاقانہ کار، انعام یافتگین محصول و پروژهآنئے بچارئیت.
بینالمللی باحرمتین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک اصلی ڈیزائنئ مفہومئے رۏچئ ڈیزائنئ ایدهئے دلگیا پیش کنت. یک اصلی ڈیزائنئ ایدهئے پدا کنئیت، و منتخبین خلاقانہ کارئے پَشت سرا سۏچئے بزانئیت که باوقارین A' Design Award ئے شناسائیئے لائق بوتگ.
بینالمللی بانام و بازین باوقارین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک ڈیزائنمحور برانڈئے رۏچئ ڈیزائنئ برانڈئے دلگیا پیش کنت. نونین انعام یافتگین ڈیزائنئ برانڈئے نیکین ڈیزائن، مزنین پروژه و نوآورانہ راهحلآنئے پدا کنئیت، و بزانئیت چے چیزے آییئے رقیبانئے نیامئا جتا کنت.
جہانی باوقار و بازین باحرمتین A' Design Award and Competition هر رۏچ یک ترندساز ڈیزائنئے رۏچئ ڈیزائنئ ترندئے دلگیا پیش کنت. رۏچئ ترندین ڈیزائنئے پدا کنئیت، که سجّہ دنیائے بازارآنئا طاقت گرنت، و بزانئیت چے چیزے اے ڈیزائنئے نوآورانہ و اصلی کنت.