Olivier Felix Isselinອະທິບາຍ: In design, a concept should not remain an abstract idea or a persuasive sentence. Its purpose is to guide the project. It must help determine what to keep, what to remove, and which direction to choose. A strong concept creates clear criteria for decisions about form, function, materials, proportions, circulation and detail. It gives coherence to the project and helps resolve contradictions as they appear. If a concept cannot influence concrete choices, it has little real value. It may sound convincing, but it remains rhetorical. Design is built through a succession of decisions. The role of a concept is therefore not simply to inspire the project, but to make those decisions clearer, more consistent and more precise.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ອັນມີກຽດສະຫງ່າສູງ ນຳສະເໜີການອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແຕ່ລະວັນ, ຄັດເລືອກຈາກຜູ້ໄດ້ຮັບລາງວັນ A' Design Prize, ເປັນການອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດວັດສະດຸ, ວິທີແກ້ໄຂທາງໜ້າທີ່ ແລະ ການເລືອກດ້ານຄວາມງາມທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການອອກແບບທີ່ຖືກນຳສະເໜີໃນມື້ນີ້ ແລະ ຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃນການສ້າງສັນ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ມີກຽດສະຫງ່າສູງ ແລະ ເປັນທີ່ຍອมຮັບໃນລະດັບສາກົນ ນຳສະເໜີການສຳພາດທີ່ຖືກຄັດເລືອກໃນແຕ່ລະວັນ ກັບນັກອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນ ເປັນການສຳພາດການອອກແບບປະຈຳວັນ, ເຊິ່ງນັກອອກແບບຜູ້ຊະນະລາງວັນ A' Design Award ແບ່ງປັນວິທີທີ່ເຂົາສ້າງ, ດ້ວຍຄຳເວົ້າຂອງເຂົາເອງ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ ແລະ ໂຄງການນະວັດຕະກຳ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ມີກຽດສະຫງ່າ ແລະ ມີຊື່ສຽງລະດັບສາກົນ ຍົກໃຫ້ເຫັນນັກອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແຕ່ລະວັນ ເປັນຈຸດເດັ່ນປະຈຳວັນ. ຄົ້ນພົບເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຮັບຮູ້ທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຂອງນັກອອກແບບຜູ້ຊະນະລາງວັນ A' Design Award ແລະ ສຳຫຼວດຜົນງານສ້າງສັນ, ຜະລິດຕະພັນ ແລະ ໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ເປັນທີ່ຍອมຮັບໃນລະດັບສາກົນ ນຳສະເໜີແນວຄິດການອອກແບບຕົ້ນສະບັບໃນແຕ່ລະວັນ ເປັນແນວຄິດການອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດແນວຄິດການອອກແບບຕົ້ນສະບັບ ແລະ ຮຽນຮູ້ແນວຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜົນງານສ້າງສັນທີ່ຖືກພົບວ່າສົມຄວນໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ຈາກລາງວັນ A' Design Award ອັນມີກຽດ.