Onur Cobanliອະທິບາຍ: There are many paths to designing a product, you can start with blue sky, you can start with available technology, you can start with market requirements, and you might be successful, however if you start with end-customer in your mind; if you design your product or service in a way to make the end-customer happy (and of course affordable by end-customer) you will definitely be successful. In order to design for the end-customer, you need to have good anthropological research, epistemological research, observation and experimentation, you must question, understand, know and think like the end-user.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ອັນມີກຽດສະຫງ່າສູງ ນຳສະເໜີການອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແຕ່ລະວັນ, ຄັດເລືອກຈາກຜູ້ໄດ້ຮັບລາງວັນ A' Design Prize, ເປັນການອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດວັດສະດຸ, ວິທີແກ້ໄຂທາງໜ້າທີ່ ແລະ ການເລືອກດ້ານຄວາມງາມທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການອອກແບບທີ່ຖືກນຳສະເໜີໃນມື້ນີ້ ແລະ ຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈໃນການສ້າງສັນ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ມີກຽດສະຫງ່າສູງ ແລະ ເປັນທີ່ຍອมຮັບໃນລະດັບສາກົນ ນຳສະເໜີການສຳພາດທີ່ຖືກຄັດເລືອກໃນແຕ່ລະວັນ ກັບນັກອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນ ເປັນການສຳພາດການອອກແບບປະຈຳວັນ, ເຊິ່ງນັກອອກແບບຜູ້ຊະນະລາງວັນ A' Design Award ແບ່ງປັນວິທີທີ່ເຂົາສ້າງ, ດ້ວຍຄຳເວົ້າຂອງເຂົາເອງ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ ແລະ ໂຄງການນະວັດຕະກຳ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ມີກຽດສະຫງ່າ ແລະ ມີຊື່ສຽງລະດັບສາກົນ ຍົກໃຫ້ເຫັນນັກອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນແຕ່ລະວັນ ເປັນຈຸດເດັ່ນປະຈຳວັນ. ຄົ້ນພົບເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຮັບຮູ້ທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຂອງນັກອອກແບບຜູ້ຊະນະລາງວັນ A' Design Award ແລະ ສຳຫຼວດຜົນງານສ້າງສັນ, ຜະລິດຕະພັນ ແລະ ໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ.
ລາງວັນ A' Design Award and Competition ທີ່ເປັນທີ່ຍອมຮັບໃນລະດັບສາກົນ ນຳສະເໜີແນວຄິດການອອກແບບຕົ້ນສະບັບໃນແຕ່ລະວັນ ເປັນແນວຄິດການອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດແນວຄິດການອອກແບບຕົ້ນສະບັບ ແລະ ຮຽນຮູ້ແນວຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜົນງານສ້າງສັນທີ່ຖືກພົບວ່າສົມຄວນໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ຈາກລາງວັນ A' Design Award ອັນມີກຽດ.